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UI 디자인을 개선하는 방법
1. 요소를 더 뚜렷하게 보이게 하세요. 여러 개의 드롭 섀도우를 사용하거나, 실제 섀도보다 아주 살짝 더 어두운 색상의 섬세한 테두리를 일부 요소에 추가해보세요. 이렇게 하면 요소가 조금 더 날카롭고 뚜렷하게 보이며, 탁하고 번진 듯한 그림자를 피할 수 있습니다. 2. 디자인에 글꼴 하나만 사용하는 것도 충분히 괜찮습니다. 작업을 할 때 글꼴(Typeface)을 하나만 선택해 사용하는 것은 전혀 문제되지 않으며, 오히려 더 강력하고 일관된 결과물을 만들어내는 데 도움이 되기도 합니다. "항상 최소 두 개의 글꼴을 써야 한다"는 말은 무시해도 됩니다. 한 가지 글꼴만으로도 굵기(Weight), 크기(Size), 색상(Colour)을 적절히 조합하면 충분히 훌륭한 디자인을 완성할 수 있습니다. ..
2025.07.31 -
훌륭한 UI 디자인의 심리학
좋은 UI 디자인은 단지 예쁜 파란색을 고르거나 멋진 글꼴을 사용했다고 해서 완성되는 게 아닙니다. 그것은 사람들이 어떻게 생각하는지, 무엇에 주목하고 무엇을 무시하는지, 그리고 어떤 요소가 사람들을 속으로 욕하게 만드는지를 이해하기 때문에 효과적인 것입니다. 훌륭한 UI 디자인 뒤에 숨은 심리학을 살펴볼께요. 1. 당신의 뇌는 게으른 천재입니다. (인지 부하) 우리는 늘 정신적인 에너지를 아끼려고 합니다. 그래서 좋은 UI 디자인은 사용자가 불필요하게 생각하지 않도록 만들어야 합니다. 당신의 앱이 퍼즐처럼 느껴진다면, 사용자는 이탈할 것이고, 가는 길에 불만 가득한 리뷰를 남길지도 모릅니다. 디자인은 당신이 얼마나 똑똑한지를 자랑하는 게 아닙니다. 사용자가 똑똑하다고 느끼게 만드는 것이 중요합니다...
2025.07.28 -
UI 디자인에서 정렬의 중요성
UI 디자인에서 가장 까다롭고 중요한 부분 중 하나는 인터페이스 요소들의 정렬을 맞추는 일입니다. 정렬이 잘 되면 미적인 완성도와 가독성이 크게 향상됩니다. 왼쪽, 오른쪽, 가운데 정렬 등 다양한 정렬 방식을 동시에 사용할수록 인터페이스는 더 복잡하고 어수선해 보일 수 있습니다. 사용자의 눈은 각기 다른 정렬을 따라가야 하므로 더 많은 시각적 부담을 느끼게 됩니다. 특히 하나의 컴포넌트나 섹션 안에서 여러 정렬이 혼재되어 있을 때 이런 문제가 더욱 두드러집니다. 정렬 방식을 하나로 통일하거나 최소한으로 제한하면 인터페이스가 훨씬 더 간결하고 깔끔하게 보입니다. 예시1.다음 예시는 처음에는 가운데 정렬된 텍스트로 시작한 뒤, 이후 요소들은 왼쪽 정렬로 배치되어 있습니다. 이러한 정렬 방식의 혼합은 불필..
2025.07.24 -
UI디자인을 위한 실용적인 버튼디자인
1. 버튼 디자인 실수들버튼디자인 실수들은 사용자의 혼란을 유발하거나 접근성 기준을 위반할 수 있기 때문에, 가능하다면 피하는 것이 가장 안전합니다. 예시1. 사용자 인터페이스 구성 요소(예: 입력 필드, 버튼, 탭 등)는 최소 3:1의 색상 대비 비율을 가져야 합니다. 이는 시각 장애가 있는 사용자가 서로 다른 구성 요소를 구별하는 데 도움이 됩니다. 구성 요소를 구별하는 데 필요하지 않은 장식적인 스타일은 더 낮은 대비를 가져도 괜찮습니다. 이 예시에서는, 세컨더리 버튼의 배경 대비 비율이 배경색과 3:1 미만으로, 시각 장애인에게는 버튼의 형태가 명확하게 인식되지 않습니다. 일부 사람들은 세컨더리 버튼의 배경이 장식적 요소에 불과하므로 접근성을 위해 3:1 대비 비율을 가질 필요는 없다고 주장할..
2025.07.22 -
논리적 접근을 통한 UI 디자인 팁 2
1. 여러 가지 정렬을 동시에 사용하는 것을 피하세요.왼쪽 정렬, 오른쪽 정렬, 가운데 정렬 등 다양한 정렬 방식을 동시에 사용하면 인터페이스가 복잡하고 지저분해 보일 수 있습니다. 사용자의 눈은 각각의 정렬을 따라가느라 더 많은 노력을 하게 되고, 특히 작은 컴포넌트나 섹션 내에서 여러 정렬이 섞여 있을 때 그 문제는 더 도드라집니다. 가능한 한 하나의 정렬 방식(또는 최소한의 정렬 방식)을 고수하면 인터페이스가 더 간결하고 정돈되어 보입니다. 예시에서는 탭 메뉴는 가운데 정렬이고, 페이지의 다른 대부분 요소는 왼쪽 정렬입니다. 이러한 정렬 방식의 혼합은 불필요한 복잡성을 더해 사용자에게 약간의 인지 부담(인터페이스를 이해하고 사용하는 데 필요한 뇌의 처리량)을 줍니다. 탭을 왼쪽 정렬로 바꾸면 화면이..
2025.07.17 -
논리적 접근을 통한 UI 디자인 팁 1
사용자 인터페이스(UI)를 설계하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 레이아웃, 간격, 타이포그래피, 색상 등 수많은 선택지가 존재하기 때문에 쉽게 압도될 수 있습니다. 또한 사용성, 접근성, 인간 심리학 등 추가적인 고려 사항을 더하면 도전 과제는 더욱 커집니다. 그러나 UI 디자인은 그렇게 복잡할 필요가 없습니다. 대부분의 시각적 및 상호작용 디자인 결정이 명확한 논리적 지침에 의해 안내된다고 해요. 예술적 천재성이나 직감에 의존하는 것이 아니라, 단순하고 명확한 지침에 따라 결정됩니다. 물론 창의적인 감각은 유용하지만, 인터페이스를 직관적이고 포용적이며 시각적으로 매력적으로 만드는 많은 요소는 절대적으로 배울 수 있습니다. 구조화된 접근 방식은 현명하고 일관된 디자인 선택을 가능하게 합니다. 이를..
2025.06.30