design(52)
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프리미엄 완성도를 높이는 7가지 UI 디테일
1. 여백을 줄이세요. 그리고 한 번 더 줄이세요. 대부분 저렴해보이는 인터페이지의 이유는 색이나 폰트 때문이 아닙니다. 문제는 요소 간 간격이 너무 좁거나, 뜬금없이 멀거나, 마치 반쯤 졸린 상태에서 대충 눈대중으로 배치한 것처럼 보이기 때문입니다.프리미엄한 제품은 시각적으로 여유롭습니다. 보는 사람이 숨을 편하게 쉴 수 있어요. 반대로 간격이 엉망이면 화면이 소리치고 있는 것처럼 느껴집니다. 해결 방법은 간단합니다.일관된 간격 규칙을 정하고 끝까지 지키세요. 예를 들어 4, 8, 12, 16처럼 예측 가능한 스케일을 사용하세요. 어떤 스케일이든 상관없습니다. 중요한 건 일관성입니다. 만약 화면 곳곳의 간격이 7, 13, 19, 22, 9px처럼 제멋대로라면 시각적 혼란을 창조한거나 다름없죠.이 간격..
2025.11.25 -
디자이너라면 반드시 피해야 할 6가지 UX 실수
UI/UX 디자인에서 사소한 실수 하나가 생기더라도 사용자의 큰 불편으로 다가갈 수 있어요.아무리 예쁘게 보이는 인터페이스라도 사용하는 사람에게 답답함을 준다면 그 가치는 떨어질 수 있죠.웹사이트, 모바일, 대시보드 등 아래의 흔한 UX 실수들을 피한다면 더 부드럽고 직관적인 사용자 경험을 만들어낼 수 있습니다. 1. 사용자 흐름의 기본을 놓치는 경우좋은 UX의 출발점은 ‘사용자가 자연스럽게 이동할 수 있는 흐름’을 만드는 것입니다. 화면 이동이 복잡하거나 다음 단계로 어떻게 가야 할지 혼란스럽다면 대부분의 사용자는 금세 흥미를 잃고 이탈하게 됩니다. - 건너뛰기 버튼이 없는 온보딩회원가입이나 초기 안내 과정을 무조건 끝까지 보게 만들면 사용자는 답답함을 느낍니다. ‘건너뛰기’ 같은 선택지를 제공하면..
2025.10.13 -
UI/UX 디자이너라면 꼭 알아야 할 디자인 심리학 5가지 원칙
1. 인지 부하(Cognitive Load): 사용자를 불필요하게 힘들게 하지 마라. 우리 뇌는 뛰어난 능력을 가졌지만 동시에 굉장히 게으릅니다. 앱이나 웹사이트를 사용할 때마다 퍼즐을 풀어야 한다면 사용자는 금세 지쳐버리고 다른 곳으로 떠날 겁니다. 디자이너의 역할은 자신의 센스를 뽐내는 것이 아니라 사용자가 ‘쉽다’고 느끼게 만드는 것입니다. 제품을 이용할 때 드는 정신적 노력을 최소화해 주면 사용자는 훨씬 매끄럽고 편안하게 경험할 수 있습니다. 인지 부하를 줄이는 방법한 화면에는 하나의 주요 행동만 두는 것이 적당합니다.메뉴는 꼭 필요한 만큼만 보여주세요. 12개보다 4개가 훨씬 낫습니다.복잡한 기능은 꼭 필요할 때만 드러내세요. (고급 설정은 고급스럽게 숨겨두면 됩니다.) 손님 맞이 전에 ..
2025.09.30 -
버튼 디자인의 기본 규칙
버튼은 인터랙션 디자인에서 없어서는 안 될 핵심 요소입니다. 사용자와 시스템 간의 대화에서 중요한 역할을 담당하죠. 1. 버튼은 버튼처럼 보여야 합니다.사용자 인터페이스에서 상호작용을 할 때, 사용자는 즉시 ‘클릭할 수 있는 것’과 ‘클릭할 수 없는 것’을 구분할 수 있어야 합니다. 디자인의 모든 요소는 사용자가 해석해야 할 노력을 요구하는데, 일반적으로 UI를 이해하는 데 시간이 오래 걸릴수록 사용성은 떨어지게 됩니다. 그렇다면 사용자는 어떻게 어떤 요소가 상호작용 가능한지 아닌지를 알 수 있을까요?바로 '이전 경험과 시각적 신호(Visual Signifier)'를 통해 UI 객체의 의미를 파악합니다. 따라서 버튼은 크기, 형태, 색상, 그림자와 같은 적절한 시각적 신호를 사용하여 버튼처럼 보여야 ..
2025.08.26 -
웹 디자인에서의 타이포그래피에 대한 팁
1. 사용하는 폰트의 수를 최소로 유지하세요3개 이상의 서로 다른 폰트를 사용하면 웹사이트가 정돈되지 않고 비전문적으로 보일 수 있습니다. 또한 너무 많은 글꼴 크기와 스타일을 동시에 사용하는 것은 레이아웃 전체를 망칠 수 있다는 점도 기억하세요. 일반적으로 사용하는 글꼴 패밀리는 최소한으로 제한하는 것이 좋습니다. 두 개면 충분하고, 하나로도 충분한 경우가 많습니다. 그리고 웹사이트 전체에서 동일한 글꼴을 일관되게 사용하는 것이 중요합니다. 만약 두 개 이상의 글꼴을 사용할 경우, 글자 폭 등의 특성을 기준으로 서로 잘 어울리는 글꼴을 조합해야 합니다. 아래의 예시를 보세요. 왼쪽의 Georgia와 Verdana의 조합은 유사한 특징을 가지고 있어 조화로운 페어링을 이룹니다. 반면 오른쪽의 Bask..
2025.08.04 -
UI 디자인을 개선하는 방법
1. 요소를 더 뚜렷하게 보이게 하세요. 여러 개의 드롭 섀도우를 사용하거나, 실제 섀도보다 아주 살짝 더 어두운 색상의 섬세한 테두리를 일부 요소에 추가해보세요. 이렇게 하면 요소가 조금 더 날카롭고 뚜렷하게 보이며, 탁하고 번진 듯한 그림자를 피할 수 있습니다. 2. 디자인에 글꼴 하나만 사용하는 것도 충분히 괜찮습니다. 작업을 할 때 글꼴(Typeface)을 하나만 선택해 사용하는 것은 전혀 문제되지 않으며, 오히려 더 강력하고 일관된 결과물을 만들어내는 데 도움이 되기도 합니다. "항상 최소 두 개의 글꼴을 써야 한다"는 말은 무시해도 됩니다. 한 가지 글꼴만으로도 굵기(Weight), 크기(Size), 색상(Colour)을 적절히 조합하면 충분히 훌륭한 디자인을 완성할 수 있습니다. ..
2025.07.31