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디자인 색상 구성의 필수 상식
1. 사용자 경험을 좌우하는 색상의 힘색상은 UI에서 사용자의 관심을 끌 수 있는 가장 강력한 도구 중 하나입니다. 생생한 색상은 자연스럽게 인터페이스 요소로 시선을 끌어당깁니다. 색상은 인터페이스 내의 무게와 크기에 대한 사용자의 인식에도 영향을 미칠 수 있습니다. 따뜻한 색상은 더 무겁고 눈에 잘 띄는 경향이 있습니다. 2. 첫인상을 결정하는 색상의 영향력사용자는 90초 이내에 제품에 대한 무의식적인 판단을 내리는데, 이러한 판단의 최대 90%가 색상만을 기준으로 이루어집니다. 3. 따뜻한 색상이 주는 시각적 우위빨간색과 주황색과 같은 따뜻한 색상은 차가운 색조에 비해 주변 시야에서 사용자가 더 쉽게 알아챌 수 있습니다. 4. 신뢰와 안정감의 상징, 파란색의 매력파란색은 문화, 성별, 연령..
2025.01.20 -
인간 행동에 관한 10가지 심리학적 사실
디지털 기술의 시대에서 인간행동에 관련 심리를 짐작할 수 있다면 효율적인 디자인을 완성할 수 있습니다. 1. 주의 경제디지털 제품은 우리의 시간과 집중력을 희생하면서까지 주의를 사로잡고 유지하도록 설계되었습니다. 이를 “주의 경제”라고도 합니다. 무한 스크롤, 푸시 알림, 자동 재생과 같은 기능은 사용자가 처음 의도한 것보다 더 오랫동안 몰입할 수 있도록 합니다. 2. 선택의 역설 디지털 마켓플레이스와 스트리밍 서비스는 전례 없는 선택의 폭을 제공합니다. 이는 유익해 보일 수도 있지만, 선택의 역설로 인해 선택의 피로감, 불만족, 후회로 이어지는 선택의 역설이 발생할 수도 있습니다. 3. 에코 챔버 많은 디지털 제품은 알고리즘을 사용하여 사용자의 과거 행동에 따라 표시되는 콘텐츠를 개인화합니다. 이..
2025.01.17 -
UI 디자인에서 중첩된 요소의 모서리 반경
요소를 중첩할 때 부모 요소와 자식 요소 모두에 동일한 모서리 반경을 사용하는 경우가 많습니다. 하지만 반경이 같으면 부모 요소와 자식 요소 사이의 간격(패딩)의 두께가 일정하지 않아(어떤 부분은 더 두껍고 어떤 부분은 더 얇아짐) 시각적인 관점에서 보기 좋지 않은 UI 디자인이 될 수 있습니다. 한 가지 방법은 부모 요소보다 자식 요소에 약간 더 작은 모서리 반경을 사용하는 것입니다. 이렇게 하면 가장자리 주변에 보다 일관된 시각적 간격을 만드는 데 도움이 됩니다. 동일한 곡률을 유지하려면 간단한 공식을 사용합니다: Outer radius = Inner radius + Padding 다음은 참조할 수 있는 CSS 코드 샘플입니다..outer { border-radius: 24px; paddi..
2025.01.15 -
막대형 차트 UI 디자인 방법
막대형 차트는 범주형 데이터의 값을 비교하기 위해 직사각형 형태의 막대로 표시하는 인기 있는 차트 유형입니다. 일반적으로 범주형 또는 불연속형 데이터를 나란히 비교하거나 순위를 매기는 데 사용됩니다. 막대형 차트 디자인 방법 해부학 및 레이아웃 그리드 디자인 색상단일 데이터 계열을 표시할 때는 단일 색상 사용 단일 데이터 계열은 시간에 따른 동일한 변수(예: 월별 판매 수)의 변화를 보여주는 데이터 계열입니다. 단일 데이터 계열에서 막대마다 다른 색상을 사용하는 데는 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, 색상이 다르면 시각적 노이즈가 발생하여 사용자가 데이터를 효과적으로 분석하는 데 방해가 될 수 있습니다.둘째, 사람들은 색상을 의미와 연관시키는 경향이 있습니다. 사람들은 서로 다른 색상의 막대를 볼 ..
2025.01.14 -
로딩 스피너 UI 디자인 방법
사용자 입력을 인식하는 방법에는 여러 가지가 있지만 로딩 애니메이션이 일반적인 방법 중 하나입니다. 로딩 스피너는 일반적인 로딩 애니메이션 유형입니다. 로딩 스피너 사용짧은 대기 시간(10초 미만) 스피너는 짧은 로딩 시간이 필요하지만 진행률 표시줄이 표시될 만큼 길지 않은 빠른 작업(예: 양식 제출 또는 작은 데이터 세트 로딩)에 적합합니다. 일반적으로 10초 정도의 대기 시간에는 잘 작동합니다. 대기 시간이 10초를 초과하면 사람들은 시스템이 예상대로 작동하는지 걱정하기 시작하고 시스템 상태에 대한 보다 유익한 피드백을 원하게 됩니다. 참고: 매우 빠른 작업(1초 미만)에는 스피너를 표시하지 마세요. 대신 추가적인 시각적 신호 없이 작업이 즉시 완료되도록 하세요. 사용자가 작업을 시작한 후 기본 ..
2025.01.13 -
UI 디자인의 호버 효과 만드는 팁
UI디자인의 호버 효과는 사용자 동작에 상호 작용과 피드백을 추가하는 UI 디자인의 효율적인 도구입니다. 로딩 스피너와 유사하게 호버는 사용자에게 제어감을 제공하여 UI를 직접 조작하는 느낌을 줍니다.사용 시기 호버 효과는 주로 데스크톱에서 사용됩니다.인터랙티브 요소를 강조할 때 호버 효과는 특정 UI 요소가 인터랙티브한 요소임을 명확하게 나타낼 수 있습니다. 버튼, 링크 및 카드에 사용할 수 있습니다 상황에 맞는 정보 제공 호버 효과를 사용하여 추가 정보나 옵션(예: 툴팁)을 표시하여 사용자에게 부담을 주지 않으면서 안내할 수 있습니다. 터치 디바이스에서는 호버 효과가 작동하지 않으므로 모바일에서 호버 동작 없이도 중요한 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 하세요. 사용 방법산만하지 않고 사용성을 향상시키는..
2025.01.08